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游戏《进化》的背景设定是怎样的?

《进化》设定在一个后末日世界,人类在核战争与生态崩溃后被迫转入地下城市生存。玩家将扮演一名基因工程师,通过收集变异生物基因片段、改造人类与生物融合体,推动文明从低等到高等的进化。游戏融合了生存建造、策略对战和道德抉择,玩家需在资源有限与伦理困境中权衡进化方向。

游戏《进化》的进化系统如何运作?

进化系统采用DNA链组合机制,玩家需收集不同生物的基因片段(如猛兽的敏捷、植物的再生能力、机械体的耐久性),通过实验室设备进行重组实验。成功进化出更强大的融合体后,可解锁新技能、武器或建筑模块,但过度改造会引发基因失衡风险,可能导致实验体变异失控。系统鼓励玩家探索基因组合的无限可能,同时考验策略与风险控制能力。

游戏《进化》中哪些职业路线最具挑战性?

基因融合师路线具挑战性,玩家需在零下80℃的基因稳定舱内连续工作72小时,精准操作纳米级基因编辑器。该职业要求同时管理10个以上的基因突变体,每日面临突变率30%的危机,失败会导致实验体暴走并污染整个生态圈。但成功进化出「量子共生体」后,可解锁跨物种神经链接能力,成为团队核心控制者。

进化图片

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游戏介绍

游戏介绍
由知名策略系列《百战天虫》(Worms)的制作者 Team 17带来,最初版本是其为了参加“Great British Game Jam”而花了48小时制作而成的。
  • 游戏《进化》的多人合作模式有哪些独特机制?

    +

    合作模式采用「生态位共享」机制,每个玩家代表不同进化分支(如机械共生、能量体融合、植物拟态),需在共享实验室与资源池中竞争协作。每隔15分钟会触发「生态崩溃事件」,迫使玩家临时组建临时联盟。成功协调不同进化方向可获得「超进化协议」,解锁群体基因同步升级,但失败会导致实验室全面崩塌,所有进度归零。

  • 游戏《进化》如何平衡生存压力与剧情推进?

    +

    游戏采用动态难度曲线,根据玩家建造的地下城规模实时调整资源消耗率。剧情通过「记忆碎片」形式穿插,玩家在清理废弃实验室时随机发现人类文明灭亡的片段。当建造完成度超过60%时,穹顶会突然坍塌,迫使玩家启动隐藏的「方舟协议」,揭晓隐藏在基因中的初代科学家遗留指令,剧情分支取决于玩家对进化伦理的选择。

  • 游戏《进化》的MOD支持有哪些创新功能?

    +

    MOD支持自定义进化树与生态规则,例如「赛博蜥蜴」MOD将基因融合与赛博格技术结合,创造出可发射电磁脉冲的变异蜥蜴;「时间褶皱」MOD引入量子物理概念,允许玩家在实验中制造局部时间循环。者还开放了「道德黑箱」API,允许玩家编写逆进化程序,故意制造基因缺陷体,形成对抗性玩法生态。

  • 游戏《进化》的隐藏结局需要哪些特殊条件?

    +

    达成「纯机械飞升」结局需连续完成7次无生命体实验,且实验室污染值低于0.5%,同时解锁所有机械模块。触发「植物domino」结局需在雨季提前72小时完成大气净化,使地下城绿植覆盖率突破85%。稀有结局「记忆重构」要求玩家在终战役中牺牲所有非核心基因体,将自身转化为初代科学家的意识载体,需在48小时内完成23次基因对齐校准。

  • 游戏《进化》的建造系统如何影响进化速度?

    +

    建造系统采用「能量拓扑学」机制,不同建筑会影响基因实验的效率系数。例如,建造「量子共振塔」可将基因重组速度提升40%,但会吸引变异食肉植物夜间突袭;「暗物质反应堆」提供稳定能源,但需要定期注入稀有同位素,否则会引发实验室共振失效。玩家需在建筑效率、资源消耗与安全系数之间找到动态平衡点,佳建造顺序被收录在游戏内《进化悖论》中。